最全的游戏引擎大全

Agar – 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro – 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 – 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
Boom – Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
Build 引擎 – 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
Bullet – 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
BYOND – “Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
Ca3D-引擎 – 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎 – 用于快速开发3D游戏。
Catmother – 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack – 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
Crystal Entity Layer – Crystal Space 3D 引擎的扩充
Crystal Space – 3D应用程序的常规框架。
Cube – Cube2 ──> Sauerbraten
DarkPlaces – 高级开源3D引擎之一。
Delta3d – 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD – 一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎 – 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
DXFramework – 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
DX Studio – 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse – 一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source – 2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine 001 – 2D 动作类RPG游戏编辑器。
Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity 引擎 – Doom引擎的改进。
Exult – Ultima VII使用的引擎的开源版。
FIFE – 辐射1和2使用引擎的克隆。
Game Blender – Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
Game Maker – 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ – 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
GZDoom – 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D – 用于Windows的3D实时渲染引擎
GemRB – Infinity Engine的一个免费的软件实现。
G3DRuby – 用于高级3D图形。
Haaf’s Game Engine – 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
Irrlicht 引擎 – 一个多平台高质量的3D图形引擎。
ioquake3 – 一个基于id Tech 3的引擎
Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
Jogre – 一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe – Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
M.U.G.E.N – 2D格斗游戏引擎。
Multiverse Network – 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
Nebula Device – 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
NeL 引擎 – 用于开发网络游戏的引擎。
OctLight – Java游戏引擎,基于OpenGL。
Open Dynamics Engine – 物理引擎
Open Game Engine – 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGRE Engine – 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
Online RPG Maker – 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
Panda3D 引擎 – 基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds – 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
PLIB – 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake – 更动过的Quake引擎。
Pygame – python游戏引擎,作品见PyWeek
毁灭公爵II引擎 – Quake II的引擎。
毁灭公爵III引擎 – Quake III的引擎。
Reality Factory – 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
Raydium – Maniadrive 使用
RealmForge – 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten – 一个基于Cube引擎的优化版。
Sonic Robo Blast 2 – 深度修改的Doom Legacy引擎
Soya 3D – 基于Python的开源3D引擎
Stratagus – 一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano – Quake引擎的修改版。
Tenebrae – Quake引擎的修改版。
Toi – 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
Tomb4 – The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE – 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
Well of Souls – 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake – 组件化,面向对象化的的引擎。
Zak 引擎 – 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等
商业引擎

Arcane 引擎 – Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
Aurora 引擎 – 为RPG研发的引擎。
Beyond Virtual – 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
Blade3D – 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
BRender – 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
C4 Engine – Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎
Chrome Engine – 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。

手机游戏引擎
GledPlay – 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
game-editor – 为GP2X开发游戏的开发套件。
WGAF – Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。

XnGine – 最早的实时3D引擎之一。
游戏及其使用的引擎
Nebula Device 3 黑暗之眼 Radon Labs
GoldSrc 半条命 Valve
SAGE 引擎 命令与征服;
命令与征服3:泰伯利亚战争;
魔戒:中土大战II EA
Source引擎 半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之黑暗弥赛亚 Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios
CryENGINE 孤岛惊魂 Crytek
CryENGINE2 孤岛危机;
孤岛危机:弹头 Crytek
Essence 引擎 英雄连;
英雄连:对立前线 Relic Entertainment
Scimitar 刺客信条 育碧公司
zerodinengine RF oline;
dark eden2 CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)
Alamo 星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战 Petroglyph
Unreal Engine 3 虚幻竞技场3 Epic Games
Doom 3 引擎 毁灭战士3;
雷神之锤4;
深入敌后:雷神战争 Id Software
Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛 Codemasters
GFX3D 复活 (游戏)、天骄 目标软件公司